NO | Kode Mata Kuliah | Nama Mata Kuliah | Kelas | Hari | Jam | Ruang |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | PSIFW064 | Visualisasi 3 Dimensi | IF23D V3D | SENIN | 10.40 - 12.20 | GEDUNG 1 - R.4.3 |
2 | PSIFW064 | Visualisasi 3 Dimensi | IF23D V3D | SENIN | 12.30 - 14.10 | GEDUNG 1 - LAB 1 |
3 | PSIFW018 | Visualisasi 3 Dimensi | IF22D V3D | SENIN | 14.20 - 16.00 | GEDUNG 1 - R.3.8 |
4 | PSIFW018 | Visualisasi 3 Dimensi | IF22D V3D | SENIN | 16.15 - 17.55 | GEDUNG 1 - LAB 3 |
5 | PSIFW018 | Visualisasi 3 Dimensi | IF22C V3D | JUMAT | 12.30 - 14.10 | GEDUNG 1 - R.3.5 |
6 | PSIFW018 | Visualisasi 3 Dimensi | IF22C V3D | JUMAT | 14.20 - 16.00 | GEDUNG 1 - LAB 3 |
7 | PSIFW018 | Visualisasi 3 Dimensi | IF22SORE V3D | SABTU | 14.20 - 16.00 | GEDUNG 1 - R.2.4 |
8 | PSIFW018 | Visualisasi 3 Dimensi | IF22SORE V3D | SABTU | 16.15 - 17.55 | GEDUNG 1 - LAB 2 |
No | Tahun Akademik | Semester | Kode Mata Kuliah | Nama Mata Kuliah | SKS |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2024/2025 | Ganjil | PSIFW018 | Visualisasi 3 Dimensi | 3 |
2 | 2024/2025 | Ganjil | PSIFW064 | Visualisasi 3 Dimensi | 3 |
3 | 2023/2024 | Genap | PSIFP034 | Animasi 3D | 4 |
4 | 2023/2024 | Genap | PSIFW061 | Pemodelan 2 Dimensi | 3 |
5 | 2023/2024 | Ganjil | USIFW012 | Pengantar Multimedia | 3 |
6 | 2022/2023 | Genap | PSIFW013 | Pemodelan 2 Dimensi | 3 |
7 | 2022/2023 | Genap | USIFW004 | Pengantar Multimedia | 3 |
8 | 2022/2023 | Ganjil | PSIFW018 | Visualisasi 3 Dimensi | 3 |
9 | 2021/2022 | Genap | USIFW004 | Pengantar Multimedia | 3 |
10 | 2021/2022 | Ganjil | PSIFP032 | Animasi 2D | 4 |
11 | 2021/2022 | Ganjil | PSIFW018 | Visualisasi 3 Dimensi | 3 |
12 | 2021/2022 | Ganjil | PSTIP009 | Animasi 3D Interaktif | 3 |
13 | 2020/2021 | Genap | IF150 | Animasi Komputer | 4 |
14 | 2020/2021 | Ganjil | IF147 | Visualisasi 3D | 4 |
15 | 2020/2021 | Ganjil | PSIFW018 | Visualisasi 3 Dimensi | 3 |
16 | 2019/2020 | Genap | USIFW004 | Pengantar Multimedia | 3 |
17 | 2019/2020 | Genap | USSIW058 | Pengantar Multimedia | 3 |
18 | 2019/2020 | Ganjil | IF147 | Visualisasi 3D | 4 |
19 | 2018/2019 | Genap | IF150 | Animasi Komputer | 4 |
20 | 2018/2019 | Ganjil | IF147 | Visualisasi 3D | 4 |
21 | 2017/2018 | Genap | IF150 | Animasi Komputer | 4 |
22 | 2017/2018 | Ganjil | IF128 | Interaksi Manusia dan Komputer | 2 |
23 | 2017/2018 | Ganjil | TI031 | Interaksi Manusia dan Komputer | 2 |
24 | 2016/2017 | Genap | TI030 | Multimedia | 3 |
25 | 2016/2017 | Ganjil | SI129 | Perancangan Film 3D | 3 |
26 | 2016/2017 | Ganjil | SI150 | Game Design | 3 |
27 | 2015/2016 | Genap | TI055 | Animasi Komputer | 4 |
28 | 2015/2016 | Ganjil | SI129 | Perancangan Film 3D | 3 |
29 | 2015/2016 | Ganjil | TI052 | Visualisasi 3D | 4 |
30 | 2015/2016 | Ganjil | TIK049 | Visualisasi 2D | 4 |
31 | 2014/2015 | Genap | SI123 | Multimedia 3D | 3 |
32 | 2014/2015 | Genap | TI055 | Animasi Komputer | 4 |
33 | 2014/2015 | Ganjil | SI129 | Perancangan Film 3D | 3 |
34 | 2014/2015 | Ganjil | TI052 | Visualisasi 3D | 4 |
35 | 2013/2014 | Genap | TI030 | Multimedia | 3 |
36 | 2013/2014 | Genap | TIK049 | Visualisasi 2D | 4 |
37 | 2013/2014 | Ganjil | ST060 | Multimedia lanjut | 4 |
38 | 2012/2013 | Genap | ST038 | Multimedia | 2 |
39 | 2010/2011 | Ganjil | SI053 | Perancangan Multimedia | 4 |
40 | 2010/2011 | Ganjil | ST060 | Multimedia lanjut | 4 |
No | Judul | Kategori | Lama Kegiatan | Tahun Pelaksanaan |
---|---|---|---|---|
1 | Penerapan Pencahayaan pada Animasi Tiga Dimensi Teater Merah Putih untuk Mengatur Dinamika dan Kualitas Gambar Animasi | Sebagai ketua | 1 Tahun | 2020 |
2 | Pengembangan Media Pembelajaran Mesin Menggunakan Teknologi Augmented Reality | Sebagai ketua | 1 Tahun | 2019 |
3 | PERBANDINGAN ALGORITMA CART DAN NAÃ?VE BAYESIAN PADA KASUS DIAGNOSIS PENYAKIT DIABETES | Sebagai ketua | 1 Tahun | 2019 |
4 | Analisis Efektifitas Rigging Karakter Animasi “Teater Merah Putih� Menggunakan Rigify dan Manual Single Bone | Hasil penelitian atau pemikiran atau kerjasama industri termasuk penelitian penugasan dari kementerian atau LPNK yang tidak dipublikasikan (tersimpan dalam perpustakaan) yang dilakukan secara melembaga | 1 Tahun | 2021 |
No | Judul | Kategori | Lama Kegiatan | Tahun Pelaksanaan |
---|---|---|---|---|
1 | Pelatihan SIG untuk Tutupan Lahan dan Pemetaan Lahan Pertanian di Desa Kebumen Baturaden Banyumas | Melaksanakan pengembangan hasil pendidikan dan penelitian | 1 Tahun | 2018 |
2 | PELATIHAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) UNTUK TUTUPAN LAHAN DAN PEMETAAN LAHAN PERTANIAN DI DESA KEBUMEN, BATURRADEN, BANYUMAS | Melaksanakan pengembangan hasil pendidikan dan penelitian | 1 Tahun | 2018 |
3 | Pelatihan Editing Video Menggunakan Aplikasi CAPCUT | Dimanfaatkan oleh Masyarakat Provinsi/Industri atau Perusahaan Daerah/BUMD/UMKM | 1 Tahun | 2022 |
4 | Pelatihan Desain Grafis untuk Perangkat Desa dalam Rangka Peningkatan SDM di Desa Kalilunjar Kecamatan Banjarmangu Kab. Banjarnegara | Berdasarkan bidang keahlian | 1 Tahun | 2020 |
5 | Pelatihan Augmented Reality (AR) Untuk Meningkatkan Keterampilan Guru | Berdasarkan bidang keahlian | 1 Tahun | 2019 |
6 | IbM Pelatihan Ketrampilan dan Penjualan Online Hasil Kerajinan Kayu Bagi Usaha M | Berdasarkan bidang keahlian | 1 Tahun | 2014 |
7 | Pelatihan Ketrampilan Multimedia Dan Pengelolaan Website Bagi Santriwan/Santriwati Masjid Fatimatuzzahra Purwokerto | Berdasarkan penugasan lembaga perguruan tinggi | 1 Tahun | 2018 |